⚠ Las imágenes no funcionan solas: Roblox solo muestra imágenes subidas como assets. Hay que subir las 6 caras y asignar cada una a su propiedad del Sky.
Exporta el ZIP (botón ⬇). Trae 6 PNG: el sufijo indica la cara (_Ft_Front, _Up_Top, _Dn_Ground, …).
Súbelas a Roblox: en Studio View → Asset Manager → Bulk Import, o en el Creator Hub (Development Items → Decals). Espera la moderación.
Copia el ID de imagen de cada una (Asset Manager: clic derecho → Copy Asset ID). Si subiste como Decal, el ID del Decal no es el de la imagen: en Studio se convierte al pegarlo en la propiedad, pero en un .rbxm/script no.
Pega cada ID en su fila (respeta el orden de caras) y descarga el .rbxm. Arrástralo a Studio y mueve el Sky dentro de Lighting (borra el Sky anterior).